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43-天降正义

刀客小队现在整个状态就是:麻,很麻,非常麻,头皮发麻。
到底是发生什么事了?
为什么他们每到一个材料点,都他妈的看不见半点材料?!
是不是出了什么bug,导致所有的材料罐都是空的?!
真是让人百思不得其解。
他们小队的配置是刀客、机械师、命源,三个人的两个技能全部被摇走,进游戏的那一瞬间,他们相当于三个废人。
难不成他们要扛着毒出到圈外找?
当然,他们还没有蠢到这种程度,自然将所有的希望放到技能商店附近。
寂静的平原,四周高台无数。
“操,老大,终于看见材料了!”命源几乎是快哭出来了。
他们实在是穷中穷,手上捏了一堆完全不搭角色的技能,用了还会暴露自己,一路上也不敢打,就只得打野走房区,一路小发小育,终于迎来了第一个人拿到蓝甲,剩下两人白头白脑,一打就一层皮。
中途还逃过了另一队的追杀,导致现在手上连个小电都没有!
穷啊,什么叫穷,玩这款游戏到现在,就从来没有这么惨过。刀客玩家在心中泪目。
总归得有个蓝甲吧!
不好意思,还真没有,一路上只有一个蓝甲,唯一的蓝甲给了要救人的命源,剩下两个人什么都没有。
连子弹都只有2包。
游戏的背包格子是恒定的,大多数玩家在拾取物资的时候都要取舍衡量以下四个元素:
药物、补甲蓝电、手雷、子弹。
通常头疼的事情,无非是四个元素配比失衡,导致局促的包内装不下子弹或者装不下手雷。
少了子弹或者手雷,在作战的时候就少了一分赢面。
但少了药和少了甲,更是难顶,基本上打起来就缺续航,除非能够速战速决,去舔敌方的续航物资。
因此,对于大多数玩家来说,背包总是爆满而格子紧俏。
但对于刀客小队就不同了。
什么叫紧俏啊,不知道,他只知道他自己的一级包里还有6个格子。
总共也不过是10个格子。
三人看到那材料点的时候,恨不得操控的英雄角色眼里发出镭射激光,把四周融成岩浆,再由那些岩浆把所有的材料点包裹成一座孤岛,只有他们才能自如进出。
试论打到这个段位的人,有谁能他妈受得了这种憋屈的玩法?!
谁也别抢!
谁!也!别!抢!
三人发了疯似的,一路小跑加兔子跳带滑铲,兴冲冲地往那材料点跑去。
只有10米!最后10米!只要到了那里!
只要到了那里,就能:买技能!升级护甲!与那些怪物们一战!
争抢分子铜!
“啪。”
枪响击碎了他的美梦。
满配的大狙将他一发击倒。
“操!有人!老大!来石头后!能拉!”命源玩家立刻躲到掩体后方,示意刀客快来。
但机械师还在路上跑,还没来得及反应枪点的方位,甚至还在听声辨位,第二发大狙就贴脸而来。
幸好机械师意识非常好,一路贴着掩体走,差点被爆头,但他一把抽出枪,准备习惯性对狙的时候,忽然想起自己手里的枪是两把冲锋枪,其中一把还是手枪。
于是刚冒头,愣神的瞬间被打到在石头后。
不过,大狙的主人并没有打算放过他们,这时,空袭导弹从天而降,接着,两发碎片手雷踩着优雅的抛物线来到猎物身边。
命源玩家还来不及跑出空袭范围,就被一前一后分别封住退路和出口的手雷炸破蓝甲,血量直接见底,瞬间在1秒后,倒在毒气弹中。
三人整整齐齐,含泪退场。
.
李元小队的宿敌正在转移。
大锤小队的配置为宇航员、战锤和狼人。其中宇航员的技能原封不动保留下来,可谓是运气不错。
现在三人乘着宇航员的大招飞到半空,听着枪声转移目标视角,想要劝架,正巧看到底下刚刚消失的毒气弹,和右边冒出的三个击杀:狼人2个人头,宇航员1个人头。
“打完了,还去吗?枪点应该在山下。”
大锤思考一会:“他们在山下的话,我们得去找侧翼高台,看看能不能反架一波,这队还不知道是谁。”
没错,这场比赛,同时配置了狼人和宇航员的队伍不少,比如他们自己就是一队。
正当他们准备下落到一处水坝顶端,顺着最后的滞空惯性,即将降落的时候,接连三发预瞄大狙子弹照头打来。
三人瞬间紫甲全破,只剩白色血条。
猝不及防。
接着,一发骇人的裂隙破空声和两个脚步声临近,两个红甲的英雄出现在脸上,左右包抄。
大锤立刻反应过来,正准备丢盾,就率先被击倒在地,丝毫没有反应的机会。
剩下二人还正在寻找掩体,想要补状态回甲。
狼人顺着被动的反方向,拉出摇到的勾爪,想要借身位上二楼,却在空中被远方的大狙一枪瞄到。
最后的宇航员就算再怎么找掩体,在那滑板小子迅猛的主动技能和宇航员上下翻飞的机加被动加成下,被追上仅不过1秒。
打个小电打满,都要3秒。何况四格紫甲,要打四个小电。
而他们还没看清楚到底是哪个英雄摇到了滑板小子的技能,眼前已经一片漆黑,耳朵里只剩英雄重新进入裂隙消失的声音。
几乎是落地不到半分钟就被灭队的玩家大锤,在退出游戏的时候,还疑惑不已:
这队居然不舔包的吗?
他决定去OB平台看看录像。
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刚才这小队飞在李元头上时,他就已经报了点位,而正好三人所处的房区被山头掩盖,这小队的宇航员并没有标识出他们的视野。
可谓是位置选得实在是好。
但是,对于这一对直接落在李元小队侧翼的水坝上,他们是完全没料到。
也好在这个距离,刚好卡在刀客大招的最远距离,否则李元和有倾的行动可能还会再慢一点,给他们回甲的时机。
这简直是能写入《守望者》经典战斗分析级别的,决策、运气、执行三方满分的迅猛战斗。
现在,三人决定转移,经历两场战斗,他们的位置估计已经暴露无遗。
再呆下去,难免会被其他小队围攻,到时候就插翅难飞了。
不过,李元三人并不打算放弃蹲守技能商店。
谁能放弃这么快乐的位置呢?
.
“天呐喵,狼人哥哥的这6枪,简直是打进了兔兔心里。”
“6枪一枪没空,栓狙‘哨兵’的弹夹最高也不过是7发,打完甚至还能留一发,朝天放炮,庆祝一下。”
罐头沙丁鱼笑意横生:“强烈要求官方把这短短1分钟内发生的两场战斗,拍成宣传视频!”
“我举四只猫爪强烈支持!”
“哈哈,小兔你先别急,技能商店又打起来了,让我们看看,这对第一组红甲的玩家要怎么处理来自四面八方的敌意。”
“哎,兔兔发现了一个盲点。”
“什么?”
“不花材料点的话,白甲升级到红甲是要打1000点伤害打满,没错吧?”
“嗯,没错的,兔兔。”
“狼人哥哥是红甲就算了喵,可是,为什么剩下两个人也是红甲呢喵?而且是战前就红甲了喵。”
“哎?”
罐头沙丁鱼和观众们一起发出了惊诧的疑惑声。

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