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第20章 围墙建造

既然没人会打铁,那就利用避难所的功能,实现快速物品制造。
现在他才反应了过来,这功能有多逆天。
十个单位物品抽一个饼干觉得亏?
可烤饼干需要面粉,需要水,需要厨子,需要火,需要器具,需要配方……
东西往里一丢,自动就出物品,那不是特么漫画里未来世界的科技吗?
废土上什么东西不缺?
垃圾不缺!
捡十个单位垃圾,肯定要比搞那么一大套,做出一个饼干容易。
这么BUG的东西,他才反应了过来。
李然把一截圆木丢进回收系统。
提示回收了0.53个单位的物质。
“瓦特?这节木头快有五十斤了,就给了这么点单位的物质?”
他想起了第一次抽奖的时候,各种废铜烂铁破烂扔了一大堆,才换出的一个小饼干。
“这一个单位的物质,是多少斤?”
李然看向机器人。
“这个我也不清楚,不过根据情况来计算,每种物质的单位计量方式也不同。”
李然为了摸清这个回收物品制造功能,拿起斧头也撸起了树。
终于攒够了十个单位的物质。
他估摸着,看了五六棵树,有一吨的树木了。
“抽奖!”
奖品出现,是一个半人高的木盾。
木盾有把手,有斜面,还有尖刺。
“有点意思!”
李然握着木盾,感觉不是很重,但有点影响行动,如果是个小圆盾就会很方便。
“丢进玩家奖池吧。”
李然又丢乐一堆石头进去,结果换出来了一块砖。
“这制造砖的成本,是不是有些昂贵?”
经过多次实验,李然大致摸清了这个回收物品的制造功能。
理论上来说,如果投入单一物品,比如木头,就会出现木头制品。
如果存在多种物种混合,就会出现随机物品,但遵循丢进去的物质定律。
也就是丢进去木头,生产出奶的概率就很低。
比如他头上带着一个木制铁皮的牛角头盔。
但是随着他多次投放物品,已经出现多种物质混合的情况了,就很难单品控制要一类产品。
比如,铁器。
无论是什么铁器,都很香。
因为他现在不会打铁。
“这就有点蛋疼了。”
想要清空里面的物质,可能需要大量投放一种物质。
但同一种物质,生产出来的东西,可能都是一类。
现在最容易获取的就是树木,可以达到快速清空物质库存,达到单一品类物质的抽奖。
但木头制品,比如木刀木剑木盾木牌,就木盾有些用,木剑有啥用?
驱邪?
混合物质,虽然东西品类不确定,但有可能出现极品。
比如他手上出现了一瓶汽水!
毫不犹豫的就吨吨吨吨吨灌了下去。
“你知道两年都没喝过汽水的感受吗?”
机器人“翻白眼/”
“就冲着这瓶汽水,今天血赚!”
李然跑到吃完烤鱼,歪歪斜斜呈现症状不一的玩家面前,当即宣布。
“我觉得伐木这活的确有些辛苦,为了鼓励大家,从现在开始,每砍伐一颗直径超过一米,高度超过十米的大树,奖励点1贡献点!”
“管理者大人,你说的是真的?”
“当然!”
“伐木,伐木,伐木!谁也不知道阻止我当光头强!”
“以后请叫我森林终结者!”
“我宣布,这片森林归我了!”
“我这手臂也不酸了,腰也不疼了,反正是游戏角色,酸一点也无所谓了!”
几个玩家嗷呜着,歪歪斜斜的,立刻抄起斧头开始砍树。
什么建造围墙奖励3个贡献点,李然赶紧告诉机器人把任务改一下,那简直是搞笑一般的任务。
复活一次还要10次贡献点呢!
建造一面围墙,还不够复活几次的,那玩毛啊?
这个任务应该是砍树给1点贡献点,让玩家快速积攒大量贡献点之后,给他们换点东西。
然后再让他们去修围墙,再奖励贡献点。
这样及时奖励,才更能激发玩家热情。
而且建造围墙还得定个标准,不然谁知道玩家会把围墙修成什么样?
就是吃鱼中毒了,导致几个人,行动都变得奇怪。
有流哈喇子的。
有歪着嘴的。
还有抱着大树一动不动的。
以及在那上吐下窜的。
“看来得修个厕所了。”
……
李然负责安全警戒,击杀袭击来的强力怪物,玩家则是一连砍了数天的木头,几个玩家有了惊奇的发现。
“我感觉,怎么感觉砍起木头来,更轻松了?”
“好像真的是,刚开始砍一颗树,还得休息一下,现在一口气砍三颗,不费劲!”
“我感觉我力量大了不少!”
“升级只加了一点属性,怎么感觉差距这么大?”
“我力量和体力都增长了一点。”
“看来这一点属性,它不只是提高一点这么简单。”
卷王老比尔白天伐木,晚上和玩家PK,没人就自己健身,已经快涨两点属性了。
他已经有156点贡献点了,抽了五次奖,得了两把木盾,一个木头杯子,一件亚麻衣服,一柄铁尖木矛,已然是富豪模样了。
其他玩家,也都人手一把木盾,有的顶盔,有的穿甲,实力算是拉升了一大截。
算是从石器时代,走向了木器时代?
“今天我打算再试试运气,抽奖去,你们呢?”
“我不了,感觉现在没什么好东西,我觉得可以攒着,等奖池丰富了,再去抽奖?”
“也不能说没有,夏树运气好,不是抽了件铁甲?”
“这毛的铁甲,就两片铁板连在一起,你们不也可以做!”
“连个切割机都没,拿毛去切铁板?”
一头巨大的棕熊从森林中闻着烤鱼的味道走了过来。
五个玩家顿时眼前一亮。
“熊掌?”
“熊肉?我还没吃过熊肉呢!”
“上!”
李然想开口提醒几个玩家小心。
但话到嘴边,又收了回去。
反正玩家能复活。
游戏里被怪打死,也不是什么大不了的事情。
随便他们折腾算了。
这几天看着他对付荧光海的怪物,估计也能学到点本事了。
黑熊直立起身体有三米多高,一巴掌能扇断一颗碗口粗的树。
如果不是游戏里,现实中对上这种东西,基本一个照面,就会被摧垮意志。
“先投标枪。”
“围上去,一人找一个方向。”
五个玩家拿着盾牌围上去,各种下三滥招呼之下,黑熊也只能是饮恨西北。
主要现在玩家已经研究出了套路,近前先投掷标枪,即使是削尖的木头也有杀伤。
然后举着盾抗上去,斧头专挑四肢砍。
最重要的是,玩家现在学会了闪躲。
攻击来了,不是死扛,学会主动闪躲,就能避免伤害。
可能是相互PK切磋的原因,不能说是武林高手,但也有相当的实战经验。
攻击就往要害上招呼,还会跳跃,会闪躲。
被打飞了也不害怕,一转身又爬起来,躲视野,当老六。
这一幕刚好被远处的一双机械眼看到。
“这玩意,你知道怎么充电吗?好不容易捡到个家用电器手电筒,没电了?”
李然从死亡爪的胃里拿出来了个像是甩棍的东西,结果一看是个手电筒。
还是没电的。
“管理者大人,这是救援用手电筒,应该是用电池的,至于什么型号的电池,要拆开才知道。”
“电池?得,没救了!”
在荧光海这片,但凡叫电池的,都属于稀缺物资。
就是是块废的,也有人收。
想搞块电池,还得找个幸存者营地,价格多贵就不知道了。
“对了,你感觉玩家这几天撸树打怪,有没有适应这游戏?是不是可以搞点别的事情了?”
现在李然没有给玩家安排其他的任何工作。
比如捕鱼、种田、探索地图之类的。
游戏最好就是简单粗暴。
像传奇那样。
拿刀就砍,别管什么稻C人骷髅怪大刀侍卫。
无脑才能爽。
爽才能氪。
暂时就把玩家当传奇玩家那样放着,砍砍树,打打怪。
等他们适应的差不多了,对游戏和环境熟悉了,就可以胜任更多的工作。
比如去拾荒。
“看起来可以了。”
“看起来可以了?你是一个机器人哎,你不是应该拿出一大堆数据分析,专业一点?”
“翻白眼/”
“从各种游戏数据反馈来看,大部分的玩家,肯定还是喜欢开局一把砍刀,装备全靠暴的无脑玩法,毕竟打游戏,就是要爽。”
“但这样也会降低游戏的可玩性,从现有的游戏类型来看,即使是最先进的VR游戏,也大多以探险求生丧尸设计为主,沙盒VR游戏,目前还比较少。”
“所以打造武器建设营地这活,您完全不用担心玩家不喜欢,是什么游戏不重要,什么游戏内容也不重要,全球六十亿人口,您总是能找到愿意为你又肝又氪的优质牛马。”
“每个人的人生都只有一次,对于管理者大人您也一样,与其被外界因素左右您的意志,不如放肆的大干一场!”
李然奇怪的看着这个机器人。
这又是看了什么成功学大师的忽悠语录?
机器人的意思他明白了。
有的人喜欢建设流游戏,有的人喜欢任务流,有的人喜欢菜刀流,有的人喜欢魔法。
每类玩家的兴趣不一样。
直接就让人都去伐木,本身也有点强迫人的意思了。
但他可是避难所的管理者,这一切都是他的,拥有最大的权利。
想怎么玩,不还是他意志之下,一句话的事情?
“既然,这样,要不要搞个伐木1000根之类的隐藏任务成就,骗一波?”
这已经不是骗了。
这就是明坑那种有成就收集癖的玩家了。
这貌似有点丧尽天良了。
可如果能骗到一个家伙,一直伐木,也不是什么坏事?
这么大一片森林,总得有人开荒不是?
“那就开始下一步吧。”
李然看着手中从奥本那里换来的短刀,想起了一个销售团队里,最常见的竞争机制。
于是他来到了正在那烤熊掌的几个玩家前。
“用木头每建立一段长五米,高三米的合格围墙,奖励5贡献点,另外建造围墙所获贡献点第一名,奖励短刀一把!”
本来大家都做一个事情,一起当咸鱼,可能没什么。
但突然有第一名奖励这个说法,可能就会不自觉的加入到竞争当中,就会付出更多的热情,更好的被压榨潜力。
“耶耶耶,第一名是我的!”
“那把短刀真的帅!”
“你们都不要和我抢,我是女生,大家都让着我点!”
看到玩家一边啃着熊肉,一边干活,李然露出了黑心老板的微笑。
原来,当管理者,也挺爽的?
“可是我不想去打怪了,我想去钓鱼。”
好吧,总是有不一样的。
“抓鱼也没问题,毕竟营地也需要食物,也是为营地的建设做一份贡献,只是目前营地迫切的需要围墙,来保护大家的安全。”
“好吧,我只抓一条!”
李然让机器人帮玩家做好了标尺,就类似大学扫雪那种分段的方式,把围墙每隔一段距离,就划分成一块区域,这样也能做到围墙尽量平直。
玩家先是将木头的枝丫去掉,砍掉没用的部分,然后开始挖坑。
这时李然才道了句卧槽。
“居然没有铁锹?”
显然玩家也发现了这个问题,不过也没有停止干活,而是在垃圾堆里找铁板,或者用木头削出一个锹,来挖坑。
但一个人又挖坑,又做墙的,效率太慢。
于是就开始了团队合作。
去抓鱼的月亮也被老比尔拉了回来,开始挖坑。
“团结,就是力量!这力量是铁,这力量是钢……”
暮色忽然开了个头,唱道。
“哈哈,别说,这号子一喊,还真有点从零开始建设家园的感觉?”
“可不呢!一个游戏,玩出了老一辈建设人的氛围,有意思。”
“咱们工人有力量!哈哈哈,连个铁锹都没,还真是一穷二白!”
“这建造游戏玩的才有意思!点点手指建模有什么了去?”
玩家热情高涨的干起了活。
只是热情没用,工具才能提高效率。
“铁锹怎么做?”
即使是手工锻打,也得有个火炉,有把锤子。
李然看了一些制作铁锹的步骤攻略,这避难所建造的工作,也许交给玩家,可能更专业?
“如果能招来一个类似手工耿的大神,就好了。”
想做就做。
李然在避难所尝试着,给他知道的一些手工大佬发邀请信息,一些网红,也顺便发一些消息,忽然一个玩家跑了过来。
“管理者大人,好像,发现了个,机器人?”

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